Eye learning: 箱に入った電子3
一次元の箱に入った、電子の波動関数のアニメーションを複素平面とx軸を3次元の座標に見立てて描いてみました。時間の関数として波動関数がどのように動いてゆくのか見るのが目的です。
計算した量は記事絵で見る量子力学 揺らぐ状態を参考にしてください。
こうやって図を描いたり、アニメーションを作って見ると、単純な系の運動であっても、なかなか面白いものですね。
計算した量は記事絵で見る量子力学 揺らぐ状態を参考にしてください。

こうやって図を描いたり、アニメーションを作って見ると、単純な系の運動であっても、なかなか面白いものですね。
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